Walk With MeWalk With Me
Všechny články

October 2, 2026 · 7 min read

Tipy pro Tajný cíl: Jak najít všechna tři místa rychleji

684
Tipy pro Tajný cíl: Jak najít všechna tři místa rychleji

Tajný cíl je vycházková hra, ve které aplikace skryv™ před vámi skutečné místo a dá vám jen kompas: směr, zaokrouhlenou vzdálenost a představu o tom, jak blízko jste. Najděte ho a kompas se přesune na další, celkem tři místa. Je to přibližování a oddalování pro dospělé, a jakmile si zahrajete pár her, všimnete si, že to má své kouzlo a dovednost. Tento příspěvek je o této dovednosti. Pravidla najdete na stránce hry Tajný cíl, kde je popsáno, jak hra funguje. Tajný cíl brzy dorazí v další aktualizaci aplikace pro iPhone a Android, takže tohle je váš náskok.

Začněte někde, kde jsou místa k nalezení

Aplikace vybírá skutečná místa blízko vás: památku, zajímavé místo, park nebo zahradu, náměstí, přístav, turistickou oblast, kavárnu nebo pekárnu. Každé je 400 až 900 metrů od toho předchozího, takže celá záhada obvykle zabere jeden až tři kilometry.

To znamená, že místo, kde začnete, utváří celou hru. Začněte v centru města, na hlavní třídě nebo na okraji velkého parku a aplikace má spoustu zajímavých míst na výběr. Začněte uprostřed tiché obytné čtvrti a nejbližší kavárna bude to nejlepší, co zvládne. Pokud v okolí není dost skutečných míst, aplikace to řekne, místo aby si něco vymýšlela. Vydejte se někam živějšímu a zkuste to znovu.

Ulice nehledí na střelku

Střelka ukazuje vzdušnou čarou. Ulice ne. Nejrychlejší hráči nepochodují směrem střelky, dokud nenarazí do zdi. Hledají ulici, která vede zhruba správným směrem a pokračuje dál.

Když kompas ukazuje přesně na sever, najděte nejdelší silnici, která vede severním směrem, a vydejte se po ní, i když se odchyluje o 30 stupňů. Cestou to upravíte. Řeky, železnice a velká the parks jsou pasti: pokud je nějaká mezi vámi a místem, promyslete si, kde jsou přechody, než se vydáte na jednu stranu.

Sledujte střelku i vzdálenost. Pokud se střelka otočí a ukazuje za vás, prošli jste kolem místa na souběžné ulici, takže se vydejte na příští odbočku zpět k němu. Pokud střelka zůstává otočená do strany, zatímco vzdálenost se téměř nemění, kroužíte kolem něj. Obojí jsou známky toho, že máte přestat sledovat ulici, na které jste, a vydat se do další ulice, která se otáčí ke střelce.

Věřte pásmům, ne číslu

Vzdálenost pod kompasem je záměrně zaokrouhlená: na nejbližších 10 metrů, když jste blízko, a na nejbližších 50 metrů dále. Takže číslo klesající o 50 vám neřekne tolik, kolik si myslíte. Štítek s teplem ano:

  • Daleko: více než 600 metrů daleko.
  • Blíží se: do 600 metrů.
  • Teplo: do 300 metrů.
  • Horko: do 150 metrů.
  • Téměř tady: do 60 metrů.

Váš telefon vydá malé tiknutí pokaždé, když vstoupíte do teplejšího pásma, a toto tiknutí je váš nejlepší přítel. Pokud ujdete celý blok a pásmo klesne o krok zpět, vydali jste se špatným směrem. Otočte se hned, namísto doufání, že to další roh napraví.

Myslete na to, co by to mohlo být

Když už jste v režimu Horko, přestaňte zírat na kompas a podívejte se nahoru. Jste do 150 metrů od skutečného místa a typy míst na seznamu jsou věci, které můžete spatřit z chodníku. Je na rohu kavárna? Branka do malé zahrady? Náměstí otevírající se na konci ulice? Některá místa byla navržena ostatními chodci a obsahují malou hádanku, která je často tou nejrychlejší nápovědou.

Uhodnout místo dříve, než k němu dorazíte, je tou nejuspokojivější částí hry a dostanete se tam rychleji, protože přestanete kličkovat. Pomáhá také pamatovat na rozestupy: další místo je vždy 400 až 900 metrů od toho předchozího, takže hned poté, co najdete místo, je čtení Daleko nebo Blíží se normální a není důvod k obavám.

Použijte Jsem tady, když GPS bojuje

Nemusíte nic mačkat, když dorazíte. Místo se počítá samo, jakmile vás GPS dostane do vzdálenosti asi 50 metrů, a to i s telefonem v kapse. Mezi vysokými budovami však může GPS kolísat a můžete stát přímo před místem, aniž by se cokoliv dělo. Jakmile dosáhnete Téměř tady, objeví se tlačítko Jsem tady. Funguje v okruhu asi 60 metrů, takže ho použijte místo chození sem a tam.

Nespěchejte a nevzdávejte to příliš brzy

Záhada končí 24 hodin po svém zahájení, což je spousta času. Za rychlost není žádná odměna, takže špatná odbočka vás stojí pár minut, ne hru. Zpomalte na křižovatkách, zkontrolujte pásmo a vyberte si ulici. Můžete mít rovnou rozehranou jen jednu záhadu, a pokud potřebujete skončit dřív pomocí Ukončit záhadu, ponecháte si XP, která jste již získali, takže napůl vyřešená záhada není nikdy promarněná.

Odměny stojí za to dokončit hru: 30 XP za každé místo, dalších 60 XP za nalezení všech tří, tedy 150 XP za celou záhadu, plus šanci na den Premium zdarma, když ji vyřešíte (maximálně jednou denně a třikrát za měsíc). Místa jdou popořádku a pohyby rychlejší, než kdokoli dokáže ujít, jsou odmítnuty, takže nemá smysl zkoušet zkratku v autě. Nikdy nebudete odesláni na místo, které jste sami navrhli.

V bezplatném tarifu záhada využívá jeden z vašich šesti týdenních startů her, sdílených napříč všemi hrami. Premium nemá žádné limity.

Vezměte s sebou někoho, s kým se můžete hádat

Záhada je hra pro jednoho, ale procházka, na které probíhá, může mít společnost. Hádky o tom, co střelka opravdu znamená a zda by ta pekárna mohla být tím správným místem, jsou polovina zábavy. Zpráva o vaší procházce uchovává seznam každého tajemného místa, které jste našli, s hvězdnými špendlíky na mapě trasy, takže potom máte malý záznam rohů, které jste objevili společně.

Tajný cíl je vytvořen pro iPhone i Android a objeví se v příští aktualizaci Walk With Me. Stáhněte si aplikaci nyní a objeví se v nabídce vašich her, jakmile aktualizace dorazí. Stránka hry Tajný cíl obsahuje pravidla, naše Tipy pro lov waypointů pokrývají hru se špendlíky a hádkami a rozcestník vycházkových her obsahuje zbytek. Walk With Me je zdarma pro iOS a Android.