October 2, 2026 · 6 min read
Geo Guessing Nasıl Oynanır
Geo Guessing, yürüyüşünüzdeki bir fotoğrafı arkadaşlarınıza bir bulmacaya dönüştürür. En yakın tahmin kazanır, XP kazandırır.


Gizemli Hedef, uygulamanın size yakın gerçek bir yeri sakladığı ve size sadece bir pusula verdiği yürüyüş oyunudur: bir yön, yuvarlatılmış bir mesafe ve ne kadar sıcak olduğunuzun hissi. Onu bulun ve pusula bir sonrakine döner, toplamda üç nokta. Bu yetişkinler için sıcak ve soğuk oyunudur ve birkaç tane oynadıktan sonra bunda gerçek bir ustalık olduğunu fark etmeye başlarsınız. Bu yazı o ustalık hakkındadır. Kuralların kendisi için Mystery Destination game page sayfası oyunun nasıl çalıştığını anlatır. Gizemli Hedef yakında iPhone ve Android için bir sonraki uygulama güncellenmesinde geliyor, bu yüzden bu sizin avantajınız.
Uygulama size yakın gerçek yerleri seçer: bir simge yapı, görülmeye değer bir yer, bir park veya bahçe, bir meydan, bir marina, bir yürüyüş alanı, bir kafe veya bir fırın. Her biri sonuncusundan 400 ila 900 metre arasındadır, bu nedenle tam bir gizem genellikle bir ila üç kilometre arasını kapsar.
Bu, nereden başladığınızın tüm oyunu şekillendirdiği anlamına gelir. Bir şehir merkezinden, ana caddeden veya büyük bir parkın kenarından başlayın ve uygulamanın aralarından seçim yapabileceği birçok ilginç yeri vardır. Sakin bir sitenin ortasından başlayın ve en yakın kafe yapabileceği en iyi şey olabilir. Yakında yeterli gerçek yer yoksa, uygulama bir şeyler uydurmak yerine bunu söyler. Daha canlı bir yere gidin ve tekrar deneyin.
İğne kuş uçuşu gösterir. Sokaklar göstermez. En hızlı oyuncular duvara çarpana kadar iğnenin yönünde yürümezler. Kabaca doğru yöne giden ve devam eden sokagi ararlar.
Pusula tam kuzeyi gösterdiğinde, kuzeye doğru giden en uzun yolu bulun ve 30 derece sapma olsa bile onu alın. Gittikçe düzelteceksiniz. Nehirler, demiryolları ve büyük parklar tuzaklardır: siz ve nokta arasında bunlardan biri varsa, bir tarafa karar vermeden önce geçişlerin nerede olduğunu düşünün.
Mesafenin yanı sıra iğneyi de izleyin. İğne arkanızı gösterecek şekilde dönerse, paralel bir sokakta noktanın yanından yürümüşsünüzdür, bu yüzden ona geri dönmek için sonraki dönüşü alın. İğne yana doğru bakmaya devam ederken mesafe neredeyse hiç hareket etmiyorsa, etrafında dönüyorsunuz demektir. Her ikisi de bulunduğunuz yolu takip etmeyi bırakıp iğneye doğru dönen sonraki sokağı almanız gerektiğinin işaretleridir.
Pusulanın altındaki mesafe kasıtlı olarak yuvarlatılmıştır: yakın olduğunuzda en yakın 10 metreye ve daha uzaktayken en yakın 50 metreye. Yani 50 azalan bir sayı düşündüğünüz kadar şey söylemez. Sıcaklık etiketi söyler:
Telefonunuz daha sıcak bir banda her girdiğinizde küçük bir tık sesi çıkarır ve bu tık sesi en iyi arkadaşınızdır. Tam bir blok yürürseniz ve bant bir adım geri düşerse, yanlış yöne gitmişsinizdir. Sonraki köşenin düzelmesini ummak yerine hemen geri dönün.
Sıcak olduğunuzda, pusulaya bakmayı bırakın ve yukarı bakın. Gerçek bir yerden 150 metre uzaktasınız ve listedeki yer türleri kaldırımdan fark edebileceğiniz şeylerdir. Köşede bir kafe var mı? Küçük bir bahçeye açılan bir kapı? Sokağın sonunda açılan bir meydan? Bazı noktalar diğer yürüyüşçüler tarafından önerilmiştir ve genellikle en hızlı ipucu olan küçük bir bilmeceyle gelir.
Ulaşmadan önce yeri tahmin etmek oyunun en tatmin edici kısmıdır ve zikzak çizmeyi bıraktığınız için sizi daha hızlı oraya ulaştırır. Aralıkları hatırlamak da yardımcı olur: sonraki nokta her zaman sonuncusundan 400 ila 900 metre uzaklıktadır, bu yüzden bir nokta bulduktan hemen sonra Uzak veya Yaklaşıyor okuması normaldir ve endişelenecek bir şey yoktur.
Varışta hiçbir şey basmanıza gerek yok. GPS'iniz sizi yaklaşık 50 metre içine soktuğunuzda bir nokta kendi başına sayılır, telefonunuz cebinizdeyken bile. Ancak yüksek binalar arasında GPS sallanabilir ve hiçbir şey olmadan doğrudan yerin dışında dururken bulabilirsiniz. Neredeyse orada seviyesine ulaştığınızda, bir Buradayım düğmesi görünür. Yaklaşık 60 metre içinde çalışır, bu yüzden ileri geri yürümek yerine onu kullanın.
Bir gizem başladıktan 24 saat sonra biter, ki bu bolca zamandır. Hız için ödül yoktur, bu yüzden yanlış bir dönüş size oyunu değil birkaç kavşak maliyeti getirir. Kavşaklarda yavaşlayın, bandı kontrol edin ve sokağınızı seçin. Aynı anda yalnızca bir gizeminiz olabilir ve Gizemi bitir ile erken durmanız gerekirse, zaten kazandığınız XP'yi saklarsınız, bu yüzden yarı çözülmüş bir gizem asla boşa gitmez.
Ödüller bitirmeye değer: Her nokta için 30 XP, üçünü de bulmak için 60 XP daha, yani tam bir gizem için 150 XP, ayrıca çözdüğünüzde ücretsiz bir Premium gün şansı (günde en fazla bir kez ve ayda üç kez). Noktalar sırayla gider ve yürümekten daha hızlı hareketler reddedilir, bu yüzden arabada kestirme yapmaya çalışmanın anlamı yoktur. Asla kendinizin önerdiği bir yere de gönderilmezsiniz.
Ücretsiz planda gizem, tüm oyunlar arasında paylaşılan haftalık altı oyun başlangıcınızdan birini kullanır. Premium'un sınırı yoktur.
Bir gizem solo bir oyundur, ancak üzerinde çalıştığı yürüyüşün şirketi olabilir. İğnenin gerçekten ne anlama geldiği ve o fırının yer olup olamayacağı hakkında tartışmak eğlencenin yarısıdır. Yürüyüş raporunuz, bulduğunuz her gizem yerinin bir listesini rota haritasında yıldız pinleriyle tutar, böylece daha sonra birlikte keşfettiğiniz köşelerin küçük bir kaydına sahip olursunuz.
Gizemli Hedef iPhone ve Android için üretilmiştir ve bir sonraki Walk With Me güncellemesinde geliyor. Uygulamayı şimdi indirin ve güncelleme geldiğinde oyun menünüzde görünecektir. Mystery Destination game page sayfasında kurallar vardır, Waypoint Hunt tips ipuçlarımız oyunu pinler ve bilmecelerle kapsar ve walking games merkezi gerisini içerir. Walk With Me, iOS ve Android'de ücretsizdir.
October 2, 2026 · 6 min read
Geo Guessing, yürüyüşünüzdeki bir fotoğrafı arkadaşlarınıza bir bulmacaya dönüştürür. En yakın tahmin kazanır, XP kazandırır.

October 2, 2026 · 7 min read
GPS Doodle, yürüyüşünüzü çizime dönüştürür. Bir şekil seçin, sokaklara uyarlayın, yürüyün ve çizginizin ne kadar benzediğini görün.

October 2, 2026 · 7 min read
Bayrak Yarışı bir kooperatif adım oyunudur. Takımınız ortak bir hedefe odaklanır ve sadece bayrağı taşıyanın adımları sayılır.
