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Destino Misterio

Una brújula apunta a un lugar real oculto cerca tuyo. Sin pin, solo la dirección y la distancia. Camina hasta que se pone caliente.

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Destino Misterio

Cómo juegas Destino Misterio

Tres lugares ocultos, una brújula y 24 horas. Cada lugar se revela cuando llegas allí.

Iniciando un Destino Misterio
Iniciando un Destino Misterio

Comienza un misterio

Abre Misterio desde el menú de juegos y toca Iniciar un misterio. No hay nada que configurar. La app elige tres lugares reales alrededor tuyo, cada uno de 400 a 900 metros del anterior: un hito, un parque, un jardín, una plaza, un café o una panadería. Si no estás en una caminata, una privada comienza para ti.

La brújula de Misterio mostrando dirección, distancia y calor
La brújula de Misterio mostrando dirección, distancia y calor

Sigue la brújula

La pestaña Misterio muestra una brújula apuntando al primer lugar, qué tan lejos está y qué tan caliente estás: Lejos, Acercándose, Caliente, Muy caliente y Casi allí. El dial cambia de color mientras te acercas, y tu teléfono da un pequeño tic cada vez que te acercas más.

Resuelve los tres

Cada lugar paga 30 XP, y encontrar los tres añade 60 más, por lo que un misterio completo vale 150 XP. Un misterio resuelto a veces deja caer un día Premium gratuito también, y tu informe de caminata lista cada lugar que encontraste.

Reglas y juego justo

Destino Misterio solo funciona si el destino permanece misterioso, por lo que la app lo mantiene así.

  • El nombre y la ubicación del lugar nunca llegan a tu teléfono hasta que lo encuentres, por lo que no hay nada que fisgonear.
  • Un lugar cuenta solo en una caminata en vivo, cuando tu GPS te pone dentro de aproximadamente 50 metros de él. En Casi allí, un botón Estoy aquí funciona dentro de aproximadamente 60 metros.
  • Los lugares van en orden, y los saltos más rápidos de lo que alguien puede caminar se rechazan.
  • Cada lugar es un lugar real de un tipo aprobado, nunca un parque infantil o un parque para perros, y nunca se te envía a un lugar que sugeriste tú mismo.
  • Un misterio a la vez, y cada uno termina 24 horas después de que comience. Termínalo temprano y conservas el XP que has ganado.
  • En el plan gratuito un misterio usa uno de tus seis inicios de juego semanales, compartidos en todos los juegos. Premium no tiene límite. El día Premium gratuito puede caer como máximo una vez al día y tres veces al mes.

Lo Que Dicen los Caminantes

Reseñas reales de caminantes en Google Play.

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Con ganas de encontrar caminatas locales en mi ciudad, qué buena idea.

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Usuario de Android

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Me encanta la idea. Parece que soy el primer caminante en mi ciudad, pero el concepto es exactamente lo que quería.

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Bucarest

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Esta app me ayudó a salir de casa y de verdad tocar un poco de hierba.

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Puntos clave

  • Destino Misterio es un juego de caminata: una brújula te apunta hacia un lugar real oculto, y caminas hasta que lo encuentres.
  • Cada misterio tiene tres lugares, de 400 a 900 metros de distancia, elegidos entre hitos reales, parques, plazas y cafés cerca tuyo.
  • Una etiqueta de calor te dice qué tan cerca estás, de Lejos a Casi allí.
  • Cada lugar paga 30 XP y encontrar los tres añade 60, con una oportunidad de un día Premium gratuito.
  • Destino Misterio llega pronto en la próxima actualización de Walk With Me para iPhone y Android.

¿Qué es un/una Destino Misterio?

Un juego de caminata con brújula: la app oculta un lugar real cerca tuyo y muestra solo su dirección y distancia, y el lugar se revela cuando caminas allí.

Una caminata sin destino es relajante. Una caminata con un destino secreto es otra cosa. Dejas de seguir tu ruta habitual y comienzas a leer las calles: ¿es por aquí, o es el parque detrás de esas casas? Destino Misterio te da apenas lo suficiente para continuar, una dirección y una distancia, y te deja la ruta.

Funciona mejor en algún lugar que crees que ya conoces. Los lugares son reales y están a corta distancia de caminata uno del otro, por lo que terminas en un café que nunca has probado, una plaza que siempre cruzas o un jardín que no sabías que estaba allí. Un misterio completo generalmente está entre uno y tres kilómetros.

Preguntas frecuentes