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Spectrum Walk

Lanza un color, sal, y corre a fotografiarlo en tu caminata. El primero en alcanzar la foto destino gana.

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Spectrum Walk

Cómo juegas Spectrum Walk

Un color, una foto destino y un plazo. Todo lo demás sucede en tu caminata.

Lanzando un color en la configuración de Spectrum Walk
Lanzando un color en la configuración de Spectrum Walk

Lanza tu color

El anfitrión toca Lanzar y la rueda gira por ocho colores antes de caer: rojo, naranja, amarillo, verde, azul verdoso, azul, púrpura o rosa. ¿No te late? Lanza de nuevo, o toca una muestra para elegir uno directamente. Luego establece la foto destino, tres, seis, nueve o doce fotos, y cuánto tiempo dura el juego, desde 30 minutos hasta un día completo.

Una tarjeta de juego Spectrum Walk en el Feed de Caminata
Una tarjeta de juego Spectrum Walk en el Feed de Caminata

Juega en el feed, o por tu cuenta

Un juego comunitario sube como un post en el Feed de Caminata, y otros jugadores pueden unirse hasta la fecha límite, con espacio para hasta diez. Una ronda solo se mantiene privada: sin post, solo tú contra el reloj. De cualquier manera, todos persiguen el mismo color y el mismo número de fotos.

La cuadrícula de fotos compartidas en un juego de Spectrum Walk
La cuadrícula de fotos compartidas en un juego de Spectrum Walk

Mira la cuadrícula llenarse

Las fotos verificadas de cada jugador caen en una cuadrícula compartida en la tarjeta de juego, una página por jugador, para que puedas deslizarte y ver qué tan cerca están tus rivales. Cada foto nueva empuja el juego de vuelta a la parte superior del feed. El primer jugador en alcanzar el destino gana, y el juego termina en el acto.

Reglas y juego justo

Spectrum Walk se construye para que el ojo más agudo gane, no el mejor editor de fotos.

  • El primer jugador en alcanzar el destino de la foto gana y el juego termina inmediatamente. Si nadie llega allí antes del plazo, el que tenga más fotos verificadas gana.
  • Los recuentos de fotos iguales empatan y comparten la misma posición.
  • Las recompensas son solo XP: 100 XP para el primero, 30 para el segundo, y 15 para el tercero cuando terminan más de dos jugadores. Terminar una ronda solo antes del plazo gana 150 XP.
  • Las fotos vienen solo de la cámara dentro de la app, nunca de tu galería, y hay un enfriamiento de 90 segundos entre disparos.
  • Una foto que falla la verificación se muestra solo a ti, marcada para una nueva toma. Nunca aparece en la cuadrícula compartida.
  • Sin rastreo en vivo: el juego no registra tu ruta ni se ejecuta en segundo plano. Ábrelo cuando tengas algo que fotografiar.

Lo Que Dicen los Caminantes

Reseñas reales de caminantes en Google Play.

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Con ganas de encontrar caminatas locales en mi ciudad, qué buena idea.

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Me encanta la idea. Parece que soy el primer caminante en mi ciudad, pero el concepto es exactamente lo que quería.

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Bucarest

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Esta app me ayudó a salir de casa y de verdad tocar un poco de hierba.

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Puntos clave

  • Spectrum Walk es un juego de caminata donde los jugadores compiten para fotografiar cosas reales en un color compartido.
  • El anfitrión lanza uno de ocho colores, luego establece un destino de foto de 3, 6, 9 o 12 y un plazo de 30 minutos a 24 horas.
  • El primer jugador en alcanzar el destino gana; de lo contrario, el que tenga más fotos verificadas al plazo gana.
  • Cada foto se toma en la app y se verifica por el color, y las fotos de pantallas o muestras no cuentan.
  • Las recompensas son solo XP, y una ronda solo es una carrera privada contra el reloj.

¿Qué es un/una Spectrum Walk?

Un juego de caminata de búsqueda de color: todos obtienen el mismo color y compiten para fotografiar cosas reales en él antes del plazo.

Las búsquedas de color son uno de los juegos de caminata más antiguos: elige un color antes de partir y localiza tantas cosas en él como puedas. Spectrum Walk mantiene esa idea y añade lo que una versión de lápiz y papel no puede, un marcador compartido, una foto para cada hallazgo, y una verificación de que el color realmente esté allí.

Porque es pasivo, se ajusta alrededor de una caminata que ya ibas a hacer de todos modos. No hay ruta que seguir y nada se ejecuta en segundo plano; abres el juego cuando algo te llama la atención, lo fotografías, y continúas. Un juego corto se adapta a un bucle de almuerzo, y uno de 24 horas le da a todo un grupo un día para trabajar en él poco a poco.

Preguntas frecuentes