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Spectrum

Lance une couleur, sors, et fais une course pour la photographier en marchant. Le premier à atteindre la cible de photo gagne.

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Spectrum

Comment tu joues à Spectrum

Une couleur, une cible de photo et une date limite. Tout le reste se passe en marchant.

Lancer une couleur dans la configuration Spectrum
Lancer une couleur dans la configuration Spectrum

Lance ta couleur

L'hôte appuie sur Lance et la roue tourne à travers huit couleurs avant de s'arrêter: rouge, orange, jaune, vert, sarcelle, bleu, violet ou rose. Elle ne te plaît pas? Lance à nouveau, ou appuie sur une teinte pour en choisir une directement. Ensuite, définis la cible de photo, trois, six, neuf ou douze photos, et combien de temps le jeu dure, de trente minutes à une journée complète.

Une carte de jeu Spectrum dans le Fil de Marche
Une carte de jeu Spectrum dans le Fil de Marche

Joue dans le fil, ou seul

Un jeu communautaire monte comme un post dans le Fil de Marche, et d'autres joueurs peuvent rejoindre jusqu'à la date limite, avec place pour jusqu'à dix. Un tour solo reste privé: pas de post, juste toi contre la montre. De toute façon, tout le monde chasse la même couleur et le même nombre de photos.

La grille de photos partagées sur un jeu Spectrum
La grille de photos partagées sur un jeu Spectrum

Regarde la grille se remplir

Les photos vérifiées de chaque joueur atterrissent dans une grille partagée sur la carte de jeu, une page par joueur, donc tu peux faire défiler et voir à quel point tes rivaux sont proches. Chaque nouvelle photo ramène le jeu en haut du fil. Le premier joueur à atteindre la cible gagne, et le jeu se termine sur le coup.

Règles et jeu équitable

Spectrum est construit pour que l'œil le plus aiguisé gagne, pas le meilleur éditeur de photos.

  • Le premier joueur à atteindre la cible de photo gagne et le jeu se termine immédiatement. Si personne n'y arrive avant la date limite, le plus de photos vérifiées gagne.
  • Les nombres de photos égaux sont à égalité et partagent le même classement.
  • Les récompenses sont des XP seulement: 100 XP pour la première place, 30 pour la deuxième, et 15 pour la troisième quand plus de deux joueurs terminent. Terminer un tour solo avant la date limite gagne 150 XP.
  • Les photos proviennent de la caméra de l'appli seulement, jamais de ta galerie, et il y a un délai d'attente de 90 secondes entre les coups.
  • Une photo qui échoue la vérification n'est affichée que pour toi, marquée pour une nouvelle prise. Elle n'apparaît jamais dans la grille partagée.
  • Pas de suivi en direct: le jeu n'enregistre pas ta route et ne fonctionne pas en arrière-plan. Ouvre-le quand tu as quelque chose à photographier.

Ce Que Disent les Marcheurs

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J'ai hâte de trouver des marches locales dans ma ville, super idée.

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J'aime vraiment l'idée. On dirait que je suis le premier marcheur de ma ville, mais le concept est exactement ce que je voulais.

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Bucarest

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Points clés

  • Spectrum est un jeu de marche où les joueurs font la course pour photographier de vraies choses dans une couleur partagée.
  • L'hôte lance une des huit couleurs, puis définit une cible de photo de 3, 6, 9 ou 12 et une date limite de 30 minutes à 24 heures.
  • Le premier joueur à atteindre la cible gagne; autrement le plus de photos vérifiées à la date limite gagne.
  • Chaque photo est prise dans l'appli et vérifiée pour la couleur, et les photos d'écrans ou d'échantillons ne comptent pas.
  • Les récompenses sont des XP seulement, et un tour solo est une course privée contre la montre.

Qu'est-ce qu'un(e) Spectrum ?

Un jeu de chasse de couleur: tout le monde reçoit la même couleur et fait la course pour photographier de vraies choses avant la date limite.

Les chasses de couleurs sont l'un des plus anciens jeux de marche: choisis une couleur avant de partir et repère autant de choses dedans que tu peux. Spectrum garde cette idée et ajoute ce qu'une version sur papier ne peut pas faire, un tableau de bord partagé, une photo pour chaque découverte, et une vérification que la couleur est vraiment là.

Parce que c'est passif, cela s'adapte à une promenade que tu faisais de toute façon. Il n'y a pas de route à suivre et rien qui fonctionne en arrière-plan; tu ouvres le jeu quand quelque chose t'attire l'œil, tu le photographies, et tu continues. Un jeu court convient à une boucle à l'heure du déjeuner, et un jeu de 24 heures donne à tout un groupe un jour pour y contribuer.

Questions fréquemment posées