Walk With MeWalk With Me
Minden sétajáték

Hex

Sétálj, hogy eltüntesd a ködöt, gyűjts lépéseket, és foglald el a térképet hatszögenként.

Google Playen isiPhone-ra is

5.0 a Google Play-en
Hex

Így játszd a Hexet

A térkép hatszögekre van osztva, és köd fedi. A lépéseid a fizetőeszköz.

A köd eltűnése egy sétáló körül a Hex térképen
A köd eltűnése egy sétáló körül a Hex térképen

Indíts egy sétát, és tüntesd el a ködöt

Kapcsold be a Hex réteget a Felfedezés térképen, és indíts egy élő sétát. Ahogy mozogsz, a köd egy körben felszáll körülötted. Tisztítsd meg egy hatszög nagy részét, és felfedezed: megjelenik az ára, és onnantól harcolhatsz érte.

Egy hatszög elfoglalása felhalmozott lépésekkel
Egy hatszög elfoglalása felhalmozott lépésekkel

Gyűjts lépéseket, és foglald el

Minden lépésed, amit egy hatszögön belül teszel, ott halmozódik fel. Egy nem foglalt hatszög 4000 lépést ér, gyűjtsd össze, és a neved kerül rá, a felhalmozott lépéseid pedig lesznek az ára. Nincs elég lépésed? Fedezd a hiányt Social Steps-szel, négy minden egy lépésért. Foglald el a helyszínen, vagy a séta végén.

Barátok, akik egy sétán közösen birtokolnak egy hatszöget
Barátok, akik egy sétán közösen birtokolnak egy hatszöget

Foglaljátok el együtt

Sétálj barátokkal, és mindenki, aki ugyanazon az élő sétán van, és a hatszögben áll, egy közös lépéskeretbe gyűjti a lépéseit. Egy áron közösen birtokoljátok, és egyetlen sétáló felfedezése felold a hatszöget az egész csoport számára.

Egy megtartott hatszög és az ára a térképen
Egy megtartott hatszög és az ára a térképen

Védd meg a területed

Bárki, aki túlsétálja az árad, elveszi a hatszöget. Tartsd meg úgy, hogy visszasétálsz: rögzítsd az új lépéseket, amiket ott gyűjtesz, az ár emelkedik, és az órája újraindul. Hagyd békén 30 napig, és az ár heti 2%-kal kezd csökkenni.

Szabályok és fair play

A Hexet valódi lépések döntik el valódi sétákon.

  • Csak a hatszögön belül megtett lépések számítanak bele, és csak egy élő sétán.
  • Valaki más hatszögének elvétele a jelenlegi árnál egy lépéssel többet kerül, és az új tulajdonos felhalmozott lépései lesznek az ár.
  • Egy ár 30 napig tart, majd heti 2%-kal csökken, soha nem megy 4000 lépés alá.
  • A Social Steps fedezheti a hiányt négy egy lépésért arányban, de soha nem emelheti egy már birtokolt hatszög árát.
  • Egy séta, amely túl hosszú ideig autós sebességgel mozog, leáll a lépésgyűjtésben, és nem foglalhat, a pontatlan GPS-adatokat pedig figyelmen kívül hagyjuk.
  • A Hexben nincs XP: amit nyersz, az a térkép. A birtokolt hatszögeid megjelennek a játékoskártyádon, és 10, 25 vagy 50 birtoklása trófeát hoz.

Ingyenes, Premium és Power Walker

A Premium és a Power Walker szélesebb körben emeli fel a ködöt körülötted, így gyorsabban fedezed fel a hatszögeket. A foglalás, az árak és az elvételek minden csomagon ugyanúgy működnek.

Amit a Sétálók Mondanak

Valódi vélemények sétálóktól a Google Play-en.

5.0 a Google Play-en
Google Play

Már várom, hogy találjak helyi sétákat a városomban, klassz ötlet.

Google Play értékelés

Android felhasználó

Google Play

Nagyon tetszik az ötlet. Úgy tűnik, én vagyok az első sétáló a városomban, de a koncepció pontosan az, amit akartam.

Google Play értékelés

Bukarest

Google Play

Ez az app segített kimozdulnom otthonról és leélnem az életem, tényleg tényleg.

Google Play értékelés

Android felhasználó

Több a Walk With Me-től

Kövesd minden lépésed, együtt

A beépített lépésszámláló és séta követő rögzíti minden sétád, akár egyedül mész, akár a csoporttal.

Kövesd minden lépésed, együtt

Fedezz fel többet

További sétajáték ötletek

Játékok és ötletek a következő sétádra, az alkalmazással vagy anélkül.

Háborús köd séta: Fedezd fel a térképet és foglald el a környéked

A háborús köd séta olyan térképpé varázsolja a környéked, amelyet gyalog fedezhetsz fel. Miért annyira addiktív és hogyan foglalhatsz utcákat? Olvasd el a teljes útmutatót

Hogyan játssz Geo Guessing játékot: találd ki, hol készült a séta fotó

A Geo Guessing egy sétás fotót alakít kihívássá: a baráti köröd letűz egy gombostűt, és a legközelebbi tipp nyer. Így posztolj, tippelj és gyűjts XP-t. Olvasd el a teljes útmutatót

Összes útmutató böngészése

Legfontosabb tudnivalók

  • A Hex egy sétajáték, ahol a térkép hatszögekre van osztva, köd fedi, és lépésekkel foglalható el.
  • A sétálás egy élő sétán eltünteti a ködöt, és egy hatszög nagy részének megtisztítása felfedezi azt, és megjeleníti az árát.
  • Egy nem foglalt hatszög 4000, benne felhalmozott lépést ér, és bárki, aki túlsétálja az árat, elveszi.
  • Az ugyanazon a sétán lévő barátok összegyűjthetik a lépéseiket, és közösen birtokolhatnak egy hatszöget.
  • Egy ár 30 napig tart, majd heti 2%-kal csökken, amíg a tulajdonos vissza nem sétál rajta.

Mi az a Hex?

Egy területfoglaló sétajáték: sétálj, hogy eltüntesd a ködöt egy hatszögekből álló térképről, majd gyűjts lépéseket egy hatszögben, hogy elfoglald, mielőtt valaki más túlsétál téged.

A területfoglaló játékok a térképet táblává alakítják, és a Hex ezt a táblát azokká az utcákká teszi, amelyeken már most is sétálsz. Minden hatszög oldala körülbelül kétszáz méter, elég kicsi ahhoz, hogy egy ebédidős kör több is átszeljen, és egy hosszú hétvégi séta egy egész környéket kiszínezhet.

Mivel a fizetőeszköz a hatszögön belül megtett lépés, azok a sétálók tartják meg egy területet, akik a legjobban ismerik, és a megtartás azt jelenti, hogy visszatérnek. Ez a játék csendes trükkje: a saját területed védelme egy újabb ok, hogy megtedd a megszokott sétádat.

Gyakran Ismételt Kérdések