Wszystkie gry spacerowe

Heks

Spaceruj, aby rozproszyć mgłę, zdeponuj kroki i przejmij mapę, jeden sześciokąt na raz.

Także w Google PlayTakże na iPhone'a

5.0 on Google Play
Heks

Jak grać w Heks

Mapa jest podzielona na sześciokąty i pokryta mgłą. Twoje kroki to waluta.

Mgła rozprasza się wokół spacerowicza na mapie Heks
Mgła rozprasza się wokół spacerowicza na mapie Heks

Zacznij spacer i rozprosz mgłę

Włącz warstwę Heks na mapie Explore i zacznij żywy spacer. W miarę jak się poruszasz, mgła rozprasza się w kole wokół Ciebie. Rozprosz większość mgły z sześciokąta, a go odkryjesz: pojawia się jego cena i jest twój, do zdobycia.

Przejmowanie sześciokąta ze zdeponowanymi krokami
Przejmowanie sześciokąta ze zdeponowanymi krokami

Zdeponuj kroki i przejmij go

Każdy krok, który robisz wewnątrz sześciokąta, jest tam zdeponowany. Nieprzejęty heks kosztuje 4000 kroków; zdeponuj tyle, i Twoje imię pojawia się na nim, z Twoimi zdeponowanymi krokami jako jego ceną. Nie masz jeszcze tyle? Pokryj różnicę Krokami Społecznymi, cztery za każdy krok. Przejmij go na miejscu lub na koniec spaceru.

Przyjaciele na jednym spacerze współposiadający sześciokąt
Przyjaciele na jednym spacerze współposiadający sześciokąt

Przejmijcie go razem

Spaceruj z przyjaciółmi, a wszyscy na tym samym żywym spacerze, którzy stoją w sześciokącie, łączą swoje kroki. Jesteście współwłaścicielami po jednej cenie, a odkrycie przez jednego spacerowicza odblokowuje sześciokąt dla całej grupy.

Przejęty sześciokąt i jego cena na mapie
Przejęty sześciokąt i jego cena na mapie

Broń swojego terytorium

Każdy, kto przebije Twoją cenę krokami, zabiera sześciokąt. Żeby go utrzymać, wróć na spacer przez niego: nowe kroki, które tam zdeponujesz, podnoszą cenę i resetują jej zegar. Zostaw go bez opieki na 30 dni, a cena zacznie spadać o 2% tygodniowo.

Zasady i fair play

O Heksie decydują prawdziwe kroki na prawdziwych spacerach.

  • Tylko kroki zrobione wewnątrz sześciokąta liczą się do niego, i tylko na żywym spacerze.
  • Przejęcie czyjegoś sześciokąta kosztuje jeden krok więcej niż jego obecna cena, a zdeponowane kroki nowego właściciela stają się nową ceną.
  • Cena trzyma się 30 dni, a potem spada o 2% tygodniowo, ale nigdy poniżej 4000 kroków.
  • Kroki Społeczne mogą pokryć niedobór po cztery za krok, ale nigdy nie mogą podnieść ceny sześciokąta, który już posiadasz.
  • Spacer, który porusza się z prędkością jazdy samochodem za długo, przestaje deponować kroki i nie może nic przejąć, a niepewne odczyty GPS są ignorowane.
  • W Heksie nie ma XP: to, co wygrywasz, to mapa. Sześciokąty, które posiadasz, widać na Twojej karcie gracza, a posiadanie 10, 25 lub 50 z nich zdobywa trofeum.

Bezpłatny, Premium i Power Walker

Premium i Power Walker rozpraszają mgłę w szerszym kole wokół Ciebie, więc odkrywasz sześciokąty szybciej. Przejmowanie, ceny i przejęcia działają tak samo na każdym planie.

Co mówią użytkownicy

Prawdziwe opinie od spacerowiczów ze sklepów z aplikacjami oraz bezpośrednio z naszej strony.

5.0 on Google Play
Google Play

Nie mogę się doczekać znalezienia spacerów w moim mieście, fajny pomysł.

Opinia w Google Play

Użytkownik Androida

Google Play

Bardzo mi się podoba ten pomysł. Wygląda na to, że jestem pierwszym piechurem w moim mieście, ale koncepcja jest dokładnie taka, jak chciałem.

Opinia w Google Play

Bukareszt

Google Play

Ta aplikacja pomogła mi wyjść z domu i dotknąć trawy, tak na serio.

Opinia w Google Play

Użytkownik Androida

More from Walk With Me

Śledź każdy krok razem

Wbudowany licznik kroków i tracker spacerów rejestruje każdy spacer, który przejdziesz, sam lub z grupą.

Śledź każdy krok razem

Keep Exploring

Więcej pomysłów na gry spacerowe

Gry i pomysły na Twój następny spacer, z aplikacją albo bez niej.

Chodzenie we mgle wojny: Odkryj mapę i przejmij swoją okolicę

Chodzenie we mgle wojny zamienia Twoją okolice w mapę, którą odkrywasz pieszo. Dlaczego to takie wciągające i jak przejmować ulice. Read the full guide

Jak grac w Geo Guessing: Zgadnij gdzie zrobiono zdjecie

Geo Guessing zamienia zdjecie ze spaceru w gre dla znajomych: upuszczaja pin tam, gdzie Twoim zdaniem je zrobiles. Jak wygrac XP. Read the full guide

Browse all guides

Key Takeaways

  • Heks to gra spacerowa, w której mapa jest podzielona na sześciokąty, pokryte mgłą i przejmowane krokami.
  • Spacerowanie na żywym spacerze rozprasza mgłę, a rozproszenie mgły z większości sześciokąta odkrywa go i pokazuje jego cenę.
  • Nieprzejęty sześciokąt kosztuje 4000 zdeponowanych w nim kroków, a każdy, kto przebije tę cenę, go przejmuje.
  • Przyjaciele na tym samym spacerze mogą łączyć swoje kroki i razem posiadać sześciokąt.
  • Cena trzyma się 30 dni, a potem spada o 2% tygodniowo, aż właściciel znowu przejdzie przez niego.

What is a Heks?

Terytorialna gra spacerowa: spaceruj, aby rozproszyć mgłę z mapy sześciokątów, a potem zdeponuj kroki w jednym z nich, aby go przejąć, zanim ktoś Cię przebije.

Gry terytorialne zamieniają mapę w planszę, a Heks robi z tej planszy ulice, po których już spacerujesz. Każdy sześciokąt ma około dwustu metrów boku, czyli jest wystarczająco mały, aby zwyczajna pętla obiadowa przecinała kilka z nich, a długi weekendowy spacer zabarwiał całą dzielnicę.

Ponieważ walutą są kroki zrobione wewnątrz sześciokąta, spacerowicze, którzy najlepiej znają dany obszar, mają tendencję do jego utrzymywania, a utrzymywanie go oznacza wracanie tam. To jest ten dyskretny trik gry: obrona swojego terenu to jeszcze jeden powód, aby odbyć swój zwyczajny spacer.

Frequently Asked Questions