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Hex

Caminhe para limpar a neblina, coloque seus passos no banco e reclame o mapa um hexágono de cada vez.

5.0 no Google Play
Hex

Como você joga Hex

O mapa é dividido em hexágonos e coberto de neblina. Seus passos são a moeda.

Neblina limpando ao redor de um caminhante no mapa Hex
Neblina limpando ao redor de um caminhante no mapa Hex

Comece uma caminhada e limpe a neblina

Ligue a camada Hex do mapa Explorar e comece uma caminhada ao vivo. Conforme você se move, a neblina se levanta em um círculo ao seu redor. Limpe a maior parte de um hexágono e você o descobre: seu preço aparece, e é seu para lutar.

Reivindicando um hexágono com passos no banco
Reivindicando um hexágono com passos no banco

Coloque passos no banco e reclame-o

Cada passo que você dá dentro de um hexágono é colocado no banco lá. Um hexágono não reivindicado custa 4.000 passos; coloque no banco e seu nome aparece nele, com seus passos no banco como seu preço. Aquém da marca? Cubra a lacuna com Passos Sociais, quatro para cada passo. Reclame no local, ou no final de sua caminhada.

Amigos em uma caminhada compartilhando um hexágono
Amigos em uma caminhada compartilhando um hexágono

Reclame junto

Caminhe com amigos e todos na mesma caminhada ao vivo que estão no hexágono juntam seus passos. Você compartilha a propriedade por um preço, e a descoberta de um caminhante desbloqueia o hexágono para todo o grupo.

Um hexágono mantido e seu preço no mapa
Um hexágono mantido e seu preço no mapa

Defenda seu território

Qualquer um que ultrapasse seu preço caminhando toma o hexágono. Mantenha-o voltando a caminhar por lá: bloqueie os novos passos que você coloca no banco lá e o preço sobe e seu relógio reinicia. Deixe-o sozinho por 30 dias e o preço começa a cair 2% por semana.

Regras e jogo justo

Hex é decidido por passos reais em caminhadas reais.

  • Apenas passos caminhados dentro de um hexágono contam para ele, e apenas em uma caminhada ao vivo.
  • Tomar o hexágono de alguém custa um passo a mais que seu preço atual, e os passos no banco do novo dono se tornam seu preço.
  • Um preço mantém por 30 dias, depois cai 2% por semana, nunca abaixo de 4.000 passos.
  • Passos Sociais podem cobrir uma deficiência a quatro por passo, mas nunca podem aumentar o preço de um hexágono que você já possui.
  • Uma caminhada que se move à velocidade de carro por muito tempo deixa de colocar passos no banco e não consegue reclamar, e leituras de GPS imprecisas são ignoradas.
  • Não há XP em Hex: o que você ganha é o mapa. Os hexágonos que você mantém aparecem em seu cartão de jogador, e manter 10, 25 ou 50 ganha um troféu.

Gratuito, Premium e Power Walker

Premium e Power Walker levantam a neblina em um círculo mais amplo ao seu redor, então você descobre hexágonos mais rápido. Reivindicação, preços e aquisições funcionam da mesma forma em cada plano.

O Que os Caminhantes Estão Dizendo

Avaliações reais de caminhantes no Google Play.

5.0 no Google Play
Google Play

Ansioso por encontrar caminhadas locais na minha cidade, ótima ideia.

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Utilizador Android

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Gosto mesmo da ideia. Parece que sou o primeiro caminhante na minha cidade, mas o conceito é exatamente o que eu queria.

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Bucareste

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Esta app ajudou-me a sair de casa e a apanhar mesmo ar fresco, a sério.

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Pontos principais

  • Hex é um jogo de caminhada onde o mapa é dividido em hexágonos, coberto de neblina e reivindicado com passos.
  • Caminhar em uma caminhada ao vivo limpa a neblina, e limpar a maior parte de um hexágono o descobre e mostra seu preço.
  • Um hexágono não reivindicado custa 4.000 passos colocados no banco dentro dele, e qualquer um que ultrapasse o preço o leva.
  • Amigos na mesma caminhada podem juntar seus passos e compartilhar a propriedade de um hexágono.
  • Um preço mantém por 30 dias, depois cai 2% por semana até o dono caminhar por lá novamente.

O que é um/uma Hex?

Um jogo de caminhada de território: caminhe para limpar a neblina de um mapa de hexágonos, depois coloque passos no banco dentro de um para reclamá-lo antes que alguém o ultrapasse caminhando.

Jogos de território transformam um mapa em um tabuleiro, e Hex faz desse tabuleiro as ruas que você já caminha. Cada hexágono tem aproximadamente duzentos metros de lado, pequeno o suficiente para que um percurso de hora de almoço cruze vários e uma longa caminhada de fim de semana consiga colorir um bairro inteiro.

Como a moeda é passos dados dentro de um hexágono, os caminhantes que conhecem uma área melhor tendem a mantê-la, e mantê-la significa voltar. Esse é o truque silencioso do jogo: defender seu pedaço é mais uma razão para fazer sua caminhada usual.

Perguntas frequentes