Tutti i giochi di camminata

Hex

Cammina per dissolvere la nebbia, accantona i tuoi passi e reclama la mappa un esagono alla volta.

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Hex

Come Giochi Hex

La mappa è divisa in esagoni e coperta da nebbia. I tuoi passi sono la valuta.

Nebbia che si dissolve intorno a un camminatore sulla mappa Hex
Nebbia che si dissolve intorno a un camminatore sulla mappa Hex

Inizia una Passeggiata e Dissolvi la Nebbia

Accendi il livello Hex dalla mappa Esplora e inizia una passeggiata in tempo reale. Mentre ti muovi, la nebbia si alza in un cerchio intorno a te. Se pulisci la maggior parte di un esagono lo scopri: appare il suo prezzo, e sta a te conquistarlo.

Reclamando un esagono con passi accantonati
Reclamando un esagono con passi accantonati

Accantona i Passi e Reclamalo

Ogni passo che fai dentro un esagono viene accantonato lì. Un esagono non reclamato costa 4.000 passi; accantona quello e il tuo nome va su di esso, con i tuoi passi accantonati come prezzo. Ti mancano dei passi? Copri il divario con Passi Sociali, quattro per ogni passo. Reclamalo sul posto, o alla fine della tua passeggiata.

Amici in una passeggiata che condividono la proprietà di un esagono
Amici in una passeggiata che condividono la proprietà di un esagono

Reclamalo Insieme

Cammina con amici: tutti quelli che sono sulla stessa passeggiata in tempo reale e si trovano nell'esagono uniscono i loro passi. Lo possiedi insieme a un prezzo, e la scoperta di un camminatore sblocca l'esagono per l'intero gruppo.

Un esagono posseduto e il suo prezzo sulla mappa
Un esagono posseduto e il suo prezzo sulla mappa

Difendi il Tuo Territorio

Chiunque superi il tuo prezzo prende l'esagono. Mantienilo passando di nuovo: blocca i nuovi passi che accumuli lì e il prezzo sale e il suo orologio si riavvia. Lascialo solo per 30 giorni e il prezzo inizia a scendere del 2% a settimana.

Regole e gioco leale

Hex è deciso da passi reali su passeggiate reali.

  • Solo i passi camminati dentro un esagono contano per esso, e solo su una passeggiata in tempo reale.
  • Prendere l'esagono di qualcun altro costa un passo più del suo prezzo attuale, e i passi accantonati del nuovo proprietario diventano il suo prezzo.
  • Un prezzo dura 30 giorni, poi scende del 2% a settimana, mai sotto 4.000 passi.
  • I Passi Sociali possono coprire un deficit a quattro per ogni passo, ma non possono mai aumentare il prezzo di un esagono che già possiedi.
  • Una passeggiata che si muove a velocità di guida per troppo tempo smette di accumulare passi e non può reclamarlo, e le letture GPS approssimative vengono ignorate.
  • Non c'è XP in Hex: quello che vinci è la mappa. Gli esagoni che possiedi vengono visualizzati sulla tua carta giocatore, e possedere 10, 25 o 50 guadagna un trofeo.

Gratuito, Premium e Power Walker

Premium e Power Walker dissolvono la nebbia in un cerchio più ampio intorno a te, quindi scopri gli esagoni più velocemente. Reclamare, i prezzi e le acquisizioni funzionano allo stesso modo su ogni piano.

Cosa Dicono i Camminatori

Recensioni vere di chi cammina, da Google Play.

5.0 su Google Play
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Non vedo l'ora di trovare delle camminate locali nella mia città, bella idea.

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Utente Android

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Mi piace davvero l'idea. Sembra che io sia il primo camminatore nella mia città, ma il concetto è esattamente quello che volevo.

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Bucarest

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Questa app mi ha aiutato a uscire di casa e a toccare un po' d'erba, sul serio.

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Punti chiave

  • Hex è un gioco di camminata in cui la mappa è divisa in esagoni, coperta da nebbia e reclamata con i passi.
  • Camminare su una passeggiata in tempo reale dissolve la nebbia, e pulire la maggior parte di un esagono lo scopre e mostra il suo prezzo.
  • Un esagono non reclamato costa 4.000 passi accantonati dentro di esso, e chiunque superi il prezzo lo prende.
  • Gli amici sulla stessa passeggiata possono mettere insieme i loro passi e condividere la proprietà di un esagono.
  • Un prezzo dura 30 giorni, poi scende del 2% a settimana finché il proprietario non cammina di nuovo attraverso.

Cos'è un/una Hex?

Un gioco di camminata di territorio: cammina per dissolvere la nebbia da una mappa di esagoni, poi accantona i passi dentro uno per reclamarlo prima che qualcun altro ti superi.

I giochi di territorio trasformano una mappa in una plancia, e Hex rende quella plancia le strade che già cammini. Ogni esagono è di circa duecento metri per lato, abbastanza piccolo che un anello durante l'ora di pranzo ne attraversa diversi e una lunga passeggiata nel fine settimana può colorare un intero quartiere.

Poiché la valuta è i passi fatti dentro un esagono, i camminatori che conoscono meglio un'area tendono a mantenerlo, e mantenerlo significa tornare. Questo è il trucco silenzioso del gioco: difendere il tuo territorio è un motivo in più per fare la tua solita passeggiata.

Domande frequenti