September 6, 2026 · 6 min read
بالأرقام، سبتمبر 2026
في يوليو كتبت عن أول 300 مستخدم لنا بميزانية صفرية. بعد شهرين، إليكم الحصيلة: أكثر من 700 ماشٍ، و6 ملايين خطوة، وموقع يظهر في جوجل 30,000 مرة يومياً.


يبحث شخص ما عن "هل يوجد تطبيق اسمه The Walk" بضع مئات من المرات شهرياً، والإجابة الصادقة هي نعم، يوجد، وهو تطبيق ذكي حقاً. من السهل أن تتذكر جزئياً تطبيقاً كهذا. سمعت عن تطبيق مشي مبني حول قصة، لم تلتقط الاسم تماماً أبداً، والآن تحاول معرفة ما إذا كنت تخيلته. لم تفعل. لكن هناك فرصة جيدة أن الشيء الذي تريده فعلاً مختلف قليلاً عما يقدمه The Walk، لذا قبل أن تذهب للبحث عنه، يستحق أن تعرف ما هو وما ليس هو. إذا كان هدفك الحقيقي هو إيجاد رفيق مشي بدلاً من قصة، فصفحة رفيق المشي لدينا هي نقطة البداية الأفضل، وسأشرح لماذا لاحقاً.
نعم. The Walk هي لعبة مغامرة لياقة بدنية صنعتها Six to Start، الاستوديو وراء Zombies, Run! الشهيرة جداً، بالتعاون مع الروائية Naomi Alderman. أُنشئت أصلاً بمدخلات من هيئة الخدمات الصحية الوطنية ووزارة الصحة في المملكة المتحدة كطريقة لحث المزيد من الناس على الحركة. موجودة منذ سنوات، لا تزال متاحة على iOS و Android، واستمرت في الحصول على تحديثات، لذا فهي ليست أثراً مهملاً. إذا تذكرت تطبيقاً يحول المشي إلى قصة، فهذا على الأرجح هو ما كنت تفكر فيه.
الفكرة بسيطة وذكية إلى حد ما. تُمنح طرداً غامضاً وسبباً للحركة، وعليك أن تمشي عبر البلاد لتوصيله بينما تتكشف حبكة إثارة حولك. خطواتك الحقيقية تُشغّل القصة.
تضع هاتفك في جيبك وتمشي. بينما تراكم خطوات العالم الحقيقي، يُصدر التطبيق الفصل التالي من دراما صوتية، مليئة بالشخصيات، والمفاجآت، وحبكة تستمر في جذبك للأمام. فكر فيه كبودكاست يعمل فقط عندما تستمر بالحركة، ملفوف حول لعبة حيث مسافتك هي شريط التقدم. هناك حلقات لفتحها، خريطة لرحلتك، ومكافآت صغيرة للوصول إلى أهداف الحركة.
ما يجعله ناجحاً هو التضليل، بأفضل معانيه. أنت لا تفكر "أنا أتمرن لمدة ثلاثين دقيقة." أنت تفكر "أحتاج لمعرفة ماذا يحدث بعد ذلك." المشي يصبح ثمن القصة، وهو ثمن يدفعه الناس بسعادة. هذا تصميم ذكي، وهذا سبب استمرار التطبيق.
الدافع هو اللعبة كلها في المشي. تقريباً لا أحد يترك المشي لأنه شاق جداً على الجسم. يترك الناس لأنه يصبح مملاً، أو لأنه لا يوجد سبب لربط الحذاء في ثلاثاء رمادي. The Walk يهاجم مشكلة الملل مباشرة بمنح قدميك حبكة لملاحقتها. تستمر الأبحاث في اكتشاف أن المتمشين الذين يستمرون هم من وجدوا سبباً لتوقعه، وذروة التشويق سبب قوي بشكل مفاجئ.
لدي احترام كبير لذلك النهج، لأنه صادق حول الطبيعة البشرية. نحن لسنا آلات منضبطة. نستجيب للفضول، للسرد، لرغبة معرفة كيف ينتهي الأمر. أي أداة تتصل بذلك بدلاً من إزعاجك حول عد الخطوات تفعل شيئاً صحيحاً.
كلاهما سؤالان عادلان، لأن نصف تذكر تطبيق ما هو التحقق من أنه لم يختفِ بهدوء. The Walk لا يزال على App Store و Google Play، واستمر في الحصول على تحديثات، لذا فأنت لا تطارد شبحاً. ونعم، إذا كان المفهوم مألوفاً، فقد يكون ذلك لأن نفس الاستوديو، Six to Start، صنع أيضاً Zombies, Run!، لعبة اللياقة الصوتية المعروفة الأخرى حيث يُشغّل جريك قصة عن النجاة من الموتى الأحياء. The Walk هو ابن العم الأكثر هدوءاً. نفس الفكرة الأساسية لتحريك جسمك لفتح الفصل التالي، لكن مبني حول المشي وإثارة أبطأ اشتعالاً بدلاً من السباقات ومطاردات الزومبي. إذا استمتعت بأحدهما، هناك فرصة جيدة أن الآخر سيروق لك أيضاً، لأنهما يحكّان نفس الحكة بنغمة مختلفة.
هنا المشكلة، وهي كبيرة اعتماداً على ما تريده. The Walk تجربة فردية. أنت، سماعاتك، وعالم خيالي. لا يوجد أشخاص حقيقيون على الطرف الآخر. لا أحد ينتظرك في نقطة اللقاء، لا أحد يلاحظ إذا تخطيت اليوم، وتنهي المشي بنفس الوحدة تماماً التي بدأتها بها، فقط أعمق في قصة.
بالنسبة لبعض الناس هذا مثالي. إذا كنت تحب المشي بمفردك وتريد فقط شغل عقلك، قصة في أذنيك مثالية. لكن إذا كان السبب في استمرارك بتخطي المشي هو أن المشي وحدك يشعرك بالوحدة، فرفيق خيالي يغطي ذلك مؤقتاً فقط. الشيء الذي تفتقده فعلاً هو إنسان آخر، ولا دراما صوتية، مهما كانت جيدة، تملأ ذلك المقعد.
هنا سأوجهك نحو ما بنيته. Walk With Me ليس لعبة ولا توجد قصة. يحل النصف الآخر من مشكلة الدافع، النصف الاجتماعي. تفتح خريطة حية وترى المشي الذي يحدث بالقرب منك الآن، معروضاً كعلامات خضراء، بالإضافة إلى المشي المجدول القادم كأيقونات تقويم. تنضم إلى واحد بلمسة، أو تنشئ الخاص بك وتترك المتمشين القريبين يأتون إليك. يمكنك تحديد الوتيرة، الغرض، سواء كان لياقة بدنية، اجتماعياً، مشي مع الكلاب، تصوير فوتوغرافي، أو تنزه، وتقابل أشخاصاً حقيقيين يمشون لنفس الأسباب التي تمشي لأجلها.
المساءلة حقيقية لأن الأشخاص حقيقيون. عندما يتوقعك شخص ما في نقطة لقاء، تظهر، بطريقة لا تفعلها أبداً تماماً لمهمة توصيل خيالية. تُدار السلامة أيضاً، بموقع خريطتك مُزاح حتى 200 متر ومؤخر، وموافقة المضيف على كل طلب انضمام، ومشي خاص بجنس معين إذا أردته، وحظر بلمسة واحدة. إنها إجابة مختلفة لنفس السؤال الذي يطرحه The Walk، وهو كيف أجعل نفسي أريد الذهاب للمشي.
كلاهما يحاول هزيمة نفس العدو، وهو المشي الذي تنوي دائماً القيام به ولا تفعله أبداً. طابق الأداة مع سبب تعطيلك. إذا كنت تشعر بالملل وتمشي بمفردك باختيارك، The Walk يمنح قدميك قصة تستحق الملاحقة، وهو شيء جميل أن يكون في جيبك. إذا كنت تتعطل لأن المشي وحدك يشعر بالفتور وستذهب لو كان شخص ما يذهب معك، قصة لن تصلح ذلك، لكن شخصاً سيفعل.
إذا بدا الخيار الثاني وكأنه أنت، جرب Walk With Me. إنه مجاني على App Store و Google Play، والخريطة ستُظهر لك من يمشي بالقرب منك هذا المساء. أحياناً أفضل منعطف في الحبكة هو فقط وجود شخص للتحدث معه لمدة ميل واحد.
September 6, 2026 · 6 min read
في يوليو كتبت عن أول 300 مستخدم لنا بميزانية صفرية. بعد شهرين، إليكم الحصيلة: أكثر من 700 ماشٍ، و6 ملايين خطوة، وموقع يظهر في جوجل 30,000 مرة يومياً.

September 4, 2026 · 9 min read
انتقلت الخطوات إلى منتصف التطبيق، وحصل الترتيب على لوحات يومية وتشجيعات، وأصبحت الدردشات تعمل بشكل ممتاز، وتحديد الموقع يعمل كما يجب. إليكم كل ما في تحديث سبتمبر.

July 29, 2026 · 7 min read
Walk With Me مقابل Strava للمشي: أحدهما مصمم لتتبع أميالك الفردية، والآخر لإيجاد أشخاص للمشي معهم. إليك كيفية معرفة أيهما تحتاجه.
