September 6, 2026 · 6 min read
Qua những con số, tháng 9 năm 2026
Tháng 7 tôi viết về việc tìm 300 người dùng đầu tiên với ngân sách 0 đồng. Hai tháng sau, đây là kết quả: hơn 700 người dùng, 6 triệu bước chân và 30.000 lượt hiển thị.


Có người tìm kiếm "có ứng dụng nào tên The Walk không" vài trăm lần một tháng, và câu trả lời thành thật là có, có đấy, và nó thực sự là một ứng dụng thông minh. Rất dễ để nhớ mang máng một ứng dụng như thế này. Bạn nghe về một ứng dụng đi bộ được xây dựng xung quanh một câu chuyện, bạn chưa bao giờ hoàn toàn nắm được tên, và giờ bạn đang cố tìm hiểu xem liệu bạn có tưởng tượng ra nó không. Bạn không tưởng tượng đâu. Nhưng có khả năng cao là điều bạn thực sự muốn hơi khác một chút so với những gì The Walk cung cấp, vì vậy trước khi bạn đi tìm nó, đáng để biết nó là gì và không phải là gì. Nếu mục tiêu thực sự của bạn là tìm một người bạn đồng hành đi bộ thay vì một cốt truyện, trang bạn đồng hành đi bộ của chúng tôi là điểm khởi đầu tốt hơn, và tôi sẽ giải thích tại sao ở phần dưới.
Có. The Walk là một trò chơi phiêu lưu thể dục được tạo bởi Six to Start, studio đứng sau Zombies, Run! cực kỳ nổi tiếng, cùng với tiểu thuyết gia Naomi Alderman. Nó ban đầu được tạo ra với sự đóng góp từ Dịch vụ Y tế Quốc gia và bộ y tế của Vương quốc Anh như một cách để khiến nhiều người vận động hơn. Nó đã tồn tại trong nhiều năm, vẫn có sẵn trên cả iOS và Android, và tiếp tục nhận được các bản cập nhật, vì vậy nó không phải là một di tích bị bỏ rơi. Nếu bạn nhớ một ứng dụng biến việc đi bộ thành một câu chuyện, đây gần như chắc chắn là ứng dụng bạn đang nghĩ đến.
Tiền đề đơn giản và có phần xuất sắc. Bạn được giao một gói hàng bí ẩn và một lý do để di chuyển, và bạn phải đi bộ khắp đất nước để giao nó trong khi một cốt truyện ly kỳ diễn ra xung quanh bạn. Những bước chân thực sự của bạn cung cấp năng lượng cho câu chuyện.
Bạn bỏ điện thoại vào túi và đi bộ. Khi bạn tích lũy các bước chân trong thế giới thực, ứng dụng phát hành chương tiếp theo của một vở kịch âm thanh, đầy nhân vật, những bước ngoặt, và một cốt truyện liên tục kéo bạn về phía trước. Hãy nghĩ về nó như một podcast chỉ phát khi bạn tiếp tục di chuyển, được bao bọc xung quanh một trò chơi nơi quãng đường của bạn là thanh tiến trình. Có những tập để mở khóa, một bản đồ hành trình của bạn, và những phần thưởng nhỏ khi đạt được mục tiêu vận động.
Điều khiến nó hiệu quả là sự đánh lạc hướng, theo nghĩa tốt nhất. Bạn không nghĩ "tôi đang tập thể dục trong ba mươi phút." Bạn nghĩ "tôi cần biết chuyện gì xảy ra tiếp theo." Việc đi bộ trở thành cái giá của câu chuyện, và đó là cái giá mà mọi người vui vẻ trả. Đó là một thiết kế thông minh, và đó là lý do ứng dụng này tồn tại lâu dài.
Động lực là toàn bộ trò chơi với việc đi bộ. Gần như không ai bỏ đi bộ vì nó quá khó với cơ thể. Người ta bỏ vì nó trở nên nhàm chán, hoặc vì không có lý do gì để buộc dây giày vào một ngày thứ Ba xám xịt. The Walk tấn công trực diện vấn đề nhàm chán bằng cách cho đôi chân của bạn một cốt truyện để theo đuổi. Nghiên cứu liên tục phát hiện ra rằng những người đi bộ kiên trì là những người tìm thấy lý do để mong đợi nó, và một tình huống hồi hộp là một lý do mạnh mẽ đến bất ngờ.
Tôi rất tôn trọng cách tiếp cận đó, vì nó thành thật về bản chất con người. Chúng ta không phải là những cỗ máy kỷ luật. Chúng ta phản ứng với sự tò mò, với tường thuật, với mong muốn biết nó kết thúc như thế nào. Bất kỳ công cụ nào móc vào điều đó thay vì cằn nhằn bạn về số bước đều đang làm đúng điều gì đó.
Cả hai đều là những câu hỏi hợp lý, vì một nửa của việc nhớ một ứng dụng là kiểm tra xem nó có lặng lẽ biến mất hay không. The Walk vẫn còn trên App Store và Google Play, và nó tiếp tục nhận được các bản cập nhật, vì vậy bạn không đuổi theo một bóng ma. Và đúng vậy, nếu khái niệm này nghe quen thuộc, có thể là vì cùng studio, Six to Start, cũng làm ra Zombies, Run!, trò chơi thể dục âm thanh nổi tiếng khác nơi việc chạy của bạn cung cấp năng lượng cho một câu chuyện về sự sống sót khỏi thây ma. The Walk là người anh em họ điềm tĩnh hơn. Cùng ý tưởng cốt lõi là di chuyển cơ thể để mở khóa chương tiếp theo, nhưng được xây dựng xung quanh việc đi bộ và một câu chuyện ly kỳ cháy chậm hơn thay vì chạy nước rút và những cuộc rượt đuổi thây ma. Nếu bạn thích một trong hai, có khả năng cao là cái kia cũng sẽ phù hợp với bạn, vì chúng gãi cùng một chỗ ngứa theo một tông điệu khác.
Đây là điểm mấu chốt, và nó khá lớn tùy thuộc vào những gì bạn muốn. The Walk là một trải nghiệm đơn độc. Chỉ có bạn, tai nghe của bạn, và một thế giới hư cấu. Không có người thực nào ở đầu bên kia. Không ai đang chờ bạn tại một điểm gặp mặt, không ai để ý nếu bạn bỏ qua hôm nay, và bạn kết thúc buổi đi bộ hoàn toàn cô đơn như khi bạn bắt đầu, chỉ là đi sâu hơn vào một câu chuyện.
Đối với một số người, đó là hoàn hảo. Nếu bạn thích đi bộ một mình và chỉ muốn tâm trí bận rộn, một câu chuyện trong tai bạn là lý tưởng. Nhưng nếu lý do bạn cứ bỏ qua các buổi đi bộ là vì đi bộ một mình cảm thấy cô đơn, một người bạn hư cấu chỉ che đậy điều đó tạm thời. Điều bạn thực sự thiếu là một con người khác, và không có vở kịch âm thanh nào, dù hay đến đâu, có thể lấp đầy chỗ trống đó.
Đây là nơi tôi sẽ hướng bạn đến điều tôi đã xây dựng. Walk With Me không phải là một trò chơi và không có câu chuyện. Nó giải quyết nửa còn lại của vấn đề động lực, nửa xã hội. Bạn mở bản đồ trực tiếp và thấy các buổi đi bộ đang diễn ra gần bạn ngay bây giờ, hiển thị dưới dạng dấu hiệu màu xanh lá, cộng với các buổi đi bộ đã lên lịch sắp tới dưới dạng biểu tượng lịch. Bạn tham gia một cuộc chỉ với một chạm, hoặc tự tạo cuộc của mình và để những người đi bộ gần đó đến với bạn. Bạn có thể đặt tốc độ, mục đích, dù đó là thể dục, xã hội, dắt chó đi dạo, chụp ảnh, hay leo núi, và bạn gặp những người thực sự đang đi bộ vì cùng lý do như bạn.
Trách nhiệm là có thật vì con người là có thật. Khi ai đó đang mong đợi bạn tại một điểm gặp mặt, bạn xuất hiện, theo cách bạn không bao giờ hoàn toàn làm được với một nhiệm vụ giao hàng hư cấu. An toàn cũng được xử lý, với vị trí trên bản đồ của bạn được lệch đi đến 200 mét và trì hoãn, sự chấp thuận của chủ nhà cho mỗi yêu cầu tham gia, các buổi đi bộ dành riêng cho giới tính nếu bạn muốn, và chặn chỉ với một chạm. Đó là một câu trả lời khác cho cùng một câu hỏi mà The Walk đặt ra, đó là làm thế nào để khiến bản thân muốn đi dạo.
Cả hai đều đang cố gắng đánh bại cùng một kẻ thù, đó là buổi đi bộ mà bạn cứ định làm nhưng không bao giờ thực hiện. Hãy khớp công cụ với lý do bạn trì hoãn. Nếu bạn cảm thấy buồn chán và đi bộ một mình theo lựa chọn, The Walk cho đôi chân của bạn một câu chuyện đáng để theo đuổi, và đó là một thứ tuyệt vời để có trong túi bạn. Nếu bạn đang trì hoãn vì đi bộ một mình cảm thấy nhạt nhẽo và bạn sẽ đi nếu có ai đó đi cùng, một câu chuyện sẽ không khắc phục được điều đó, nhưng một con người thì có thể.
Nếu điều thứ hai nghe giống bạn, hãy thử Walk With Me. Nó miễn phí trên App Store và Google Play, và bản đồ sẽ cho bạn thấy ai đang đi bộ gần bạn tối nay. Đôi khi bước ngoặt hay nhất chỉ đơn giản là có ai đó để trò chuyện trong một dặm đường.
September 6, 2026 · 6 min read
Tháng 7 tôi viết về việc tìm 300 người dùng đầu tiên với ngân sách 0 đồng. Hai tháng sau, đây là kết quả: hơn 700 người dùng, 6 triệu bước chân và 30.000 lượt hiển thị.

September 4, 2026 · 9 min read
Tab Số bước đã chuyển vào trung tâm, bảng xếp hạng có thêm bảng hàng ngày, trò chuyện mượt mà hơn và chọn địa điểm chuẩn xác hơn. Đây là chi tiết bản cập nhật tháng 9.

July 29, 2026 · 7 min read
Walk With Me so với Strava cho việc đi bộ: một được xây dựng để theo dõi quãng đường đi một mình, cái kia để tìm người cùng đi bộ. Đây là cách biết bạn cần cái nào.
