October 2, 2026 · 6 min read
Cómo jugar a Geo Guessing
Geo Guessing convierte una foto de tu paseo en un reto para amigos: marcan dónde creen que la tomaste y el más cercano gana. Cómo jugar bien.

October 2, 2026 · 7 min read

La mayoría de los retos de pasos son tablas de clasificación, y las tablas de clasificación tienen la costumbre de volverse silenciosas. Una persona se adelanta el segundo día, todos los demás hacen cuentas y para el jueves el chat del grupo ha cambiado de tema. Relevos funciona al revés: el equipo comparte una meta, solo la persona que tiene el testigo cuenta sus pasos, y o alcanzan la meta juntos antes de la fecha límite o nadie gana. Eso lo convierte en un juego de planificación tanto como de caminar. Las reglas están en la página del juego Relevos. Este artículo trata sobre cómo ganar. Relevos está disponible en la app para iPhone y Android, así que puedes empezar uno hoy. Si prefieres enfrentarte cara a cara, nuestra guía carrera de pasos con amigos cubre la versión competitiva.
Aquí es donde la mayoría de los relevos se ganan o se pierden, antes de que nadie dé un paso. La meta va de 10.000 pasos a un millón, y el plazo de 1 a 14 días. Los valores predeterminados son 50.000 pasos en una semana.
La trampa es pensar en el total de pasos del equipo. Solo una persona cuenta a la vez, por lo que un relevo avanza mucho más lento que la suma de los pasos de todos. Una buena regla es sumar lo que la persona que tiene el testigo podría caminar de manera realista cada día, luego multiplicar por los días y apuntar un poco por debajo de eso. Para un grupo nuevo, 25.000 o 50.000 en una semana es un primer relevo mucho mejor que cualquier cosa con muchos ceros. Gana uno pequeño y luego ve a por uno más grande.
Aquí tienes un ejemplo rápido. Digamos que las personas de tu equipo caminan unos 7.000 pasos en un día normal. En un relevo perfecto, el testigo siempre estaría con alguien que está caminando, y el equipo acumularía unos 49.000 pasos en una semana. En la vida real hay noches, días de trabajo y relevos que toman unas pocas horas, así que planea menos. Eso hace que 50.000 sea un verdadero reto para la primera semana y 25.000 una victoria cómoda.
Puedes hacer un relevo con un Walk Pack (hasta cinco personas que ya comparten una meta semanal y un chat, y un relevo de pack necesita al menos a dos de vosotros), con tu compañero de caminatas o con entre uno y nueve amigos.
Más corredores no es automáticamente mejor. Son más personas a las que pasar el testigo, lo cual ayuda, pero solo si van a caminar cuando les toque. Un amigo que camina a la estación todas las mañanas vale más para un relevo que un amigo que hace una caminata larga al mes, porque el relevo premia a los caminantes que salen a menudo, no a los que caminan mucho una vez. Un relevo de dos personas con tu compañero, donde ambos conocen la rutina del otro, suele marchar mejor que un grupo grande donde la mitad de la gente mira su teléfono una vez al día. Elige a las personas que lo van a recoger.
Los mejores relevos no tratan de quién camina más. Tratan de quién camina después. Antes de pasar el testigo, piensa en el día del equipo:
Puedes pasárselo a cualquiera del equipo, incluso a alguien que ya haya tenido su turno, por lo que los mismos dos caminantes confiables pueden llevar gran parte del relevo si así es como funciona tu equipo. Una hoja muestra cuántos pasos estás acumulando antes de elegir.
El total del equipo solo crece mientras el portador está caminando. Mantener el testigo durante una larga tarde en tu escritorio hace perder el tiempo al equipo. Necesitas al menos 500 pasos antes de poder pasarlo, así que si no vas a caminar en un rato, haz esos 500 pasos y entrégaselo a alguien que sí lo vaya a hacer.
Cuando sea tu turno, recibirás una notificación. En un pack, el chat muestra quién tiene el testigo, cuánto se ha acumulado y cuánta distancia le falta al equipo, y un pequeño banner mantiene al portador y el progreso a la vista mientras el relevo está activo. Échale un vistazo al abrir el chat: si estás a punto de salir y el portador no, dilo.
"¿Quién va a caminar en la próxima hora?" es el mensaje más útil en cualquier relevo. Convierte el pase de un intento a un plan. En un pack, el banner en el chat te permite pasarlo directamente desde ahí.
Y si alguien se queda en silencio, estás cubierto. Si el portador no da pasos durante 24 horas, el resto del equipo recibe una notificación de que el testigo está atascado, y cualquiera de ellos puede tocar Coger el testigo y continuar. No es un castigo, la vida pasa, pero significa que nadie puede detener el relevo por mucho tiempo. Si sabes que estarás ocupado, pásalo antes de desaparecer.
El reloj empieza a correr en el momento en que el primer compañero toca Unirse. Si nadie se une en 48 horas, o todos rechazan, el relevo se cancela y recuperas tu inicio de partida. Una vez que está en marcha:
Esa última frase es el mejor argumento para darle a todos una etapa. Un corredor que hace una etapa corta sigue ganando sus 50 XP si el equipo termina, así que pásalo. Y celebra la mejor etapa en el chat. Los 25 XP extra son pocos, pero el reconocimiento es lo que la gente recuerda.
En el plan gratuito, iniciar un relevo usa uno de tus seis inicios de partida semanales, compartidos entre todos los juegos. Unirte al relevo de otra persona nunca te cuesta uno, y Premium no tiene límite. Cada pack puede ejecutar un relevo a la vez.
Relevos está diseñado tanto para iPhone como para Android y llegará en la próxima actualización de Walk With Me. Descarga la app ahora, crea un pack o encuentra un compañero, y estarás listo para correr cuando llegue la actualización. La página del juego Relevos tiene las reglas, nuestro post ideas de retos de caminata en equipo tiene más formas de poner a un grupo en marcha, y el centro de juegos de caminar tiene el resto. Walk With Me es gratis en iOS y Android.
October 2, 2026 · 6 min read
Geo Guessing convierte una foto de tu paseo en un reto para amigos: marcan dónde creen que la tomaste y el más cercano gana. Cómo jugar bien.

October 2, 2026 · 7 min read
GPS Doodle convierte tu paseo en un dibujo. Elige una figura, ajustala a las calles, camina y comprueba el resultado.

October 2, 2026 · 7 min read
Destino Misterioso oculta tres lugares reales cercanos y te da una brújula. Cómo iniciar un misterio, leer el calor y hallar los tres sitios.
